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二十年后,这个体育游戏系列将迎来第一部“无论如何的续作”

时间:2024-01-17 12:19:48

自研增压器将可能会彻底退不止取而代之。

“总有开发计划团队想尽办法用于自己的增压器,并完全依靠一切。”特纳问道,“从体量的角度来说什么,如果只有一家游戏的公司用于某款增压器,这可能会十分不方便……值得注意,平台方全资的游戏的公司更有不缘故可能用于专有增压器,因为可能会产生体量效应。但也有一些十分迷的独立国家游戏的公司没有一段时间阻力,可以慢工不止细活,固执框架自己的增压器关键技术。”

“但如果开发计划开发计划团队的一段时间特别不安,像我们这样每年都得面世一款小游戏,那么更换增压器绝对是自始确的提议。当然,世嘉全资的某些其他游戏的公司也有组织过与‘蜉蝣计划’类似的调查结果,最终提议独自用于自己的增压器。每家游戏的公司的持续性都不一样,我们要具体持续性具体分析。”

近年来,Sports Interactive的开发计划团队体量也历程了随之扩大。2020年以前,这家游戏的公司只有分之一100名员工,但以以前员工次数不缘故不缘故可能相对于290。特纳说是与从以前相比,游戏的公司的有组织结构趋于更完善,小游戏开发计划方式上也趋于更有条理了。

“我常常有组织《足球联赛主管2024》的其设计不联席会议。从上曾上看,我们经常开可能会讨论小游戏其设计,所需光移一段时间才能敲定为小游戏其设计哪些玩法和机能,而那时候,我们很早以以前就制定了恰当的计划。我们为各种玩法设定了完全相同的权值,如果某些主旨超不止(开发计划团队)预期,有不缘故可能可能会将它们抽出后外传品……总而言之,我们趋于比从以前更有有组织性。”

“在现阶段,我参加的所有其设计不联席会议都与《足球联赛主管2025》相关。随着有组织作法暴发叠加,游戏的公司之下有了极好的方式上,而早已像从以前那样随心所欲,明白哪儿做到哪。”

特纳还谈及,“足球联赛主管”前传小游戏每年的游戏数量有时候在200万左右,但在从以前的一年中都,《足球联赛主管2023》的这项数据不缘故不缘故可能至少500万。“简直缘故不可思议了。”他问道,“我们是一款小数人小游戏,对吧?但我们的游戏次数却至少了500万。我们要感谢Game Pass、Apple Arcade,感谢PlayStation,以及所有时以试玩我们小游戏的游戏。”

特纳必要性问道,这“不一定可能会忽略Sports Interactive其设计小游戏的作法”,但只能让游戏的公司更好地理解更多人怎样玩《足球联赛主管》。Sports Interactive光阴了大量一段时间监视消闲游戏规则、铁杆FANS等完全相同类DF游戏与小游戏互动性的作法,以及这些游戏群体的增长趋势。

“我们所需必要性小游戏的精准度,让所有类DF游戏都只能寻找自己喜欢的主旨。”特纳问道,“当然,我们不不缘故可能从500万名游戏中都挑不止一个人,然后去找:‘嘿,这个机能是专门为你立即的。’”

经过20年的发展,《足球联赛主管》前传将迎来“第;还有显然的外传”。那么,特纳是否想再光阴20年为该前传框架上新未来,然后随即失去平衡程序员?

“二十年后我很不缘故可能不缘故不缘故可能归西,所以你得问其他人。”特纳今晚道,“我都50几岁啦!在游戏的公司之下,我问道过我们要为接下来的三十年做立即,所以在未来20、30周内,这个前传不缘故可能不可能会发布显然的外传,但这蠢我问道了远比……如果(Sports Interactive)有必要性随即制做;还有显然的外传,我相信它可能会消失的。”

原原文it-took-20-years-to-start-making-a-true-football-manager-sequel

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先诺欣