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动视暴雪Q1财报发布,净收入同比降低22.4%

发布时间:2025-08-10

近日,动视EA发布了2022年第上半年业绩。简报辨识,动视EA该季度的炼收入为17.68亿美元,涨幅为22.75亿美元,工业产值升高22.4%。炼利润为3.95亿美元,涨幅为6.19亿美元。

而按业务划分,小游戏产品销售盈余为3.86亿美元,工业产值升高43%。小游戏内订阅和其他业务盈余为13.82亿美元,工业产值升高13.65%。

在截至2022年3月底31日的上半年,动视EA的炼订位量为14.8亿美元,涨幅为20.7亿美元。小游戏内部炼订位量为10.1亿美元,涨幅为13.4亿美元。

另外,动视EA该季度的月底引人注目用户(MAU)总数为3.72亿,涨幅为4.35亿,工业产值升高14.5%。

官方表示,财务业绩的工业产值升高主要因素在于《全人类死神》复刻版的销量不佳和EA产品的生命期原因,抵消了King的强势增长,且由于与微软的报价,公司在立法上以及其他专业各个方面费用也有所增加。

业绩以前还分别写到各个部门的情况,其以前动视部门跌幅最大,该季度盈余为4.53亿美元,工业产值攀升49%,月底活量为1亿,工业产值升高33%。

主要因素在于旗下《全人类死神》复刻版在PC和 PC 平台上的订位量升高,《全人类死神:先导》的销量不佳,《全人类死神:战区》的用户数量也大量攀升,但官方写到《全人类死神》手机游戏订位量工业产值变化并不大。同时,官方表示去年大受欢迎的《全人类死神》小游戏将是当今世界该复刻版最为成功的一作,《全人类死神:战区》也将迎来近期的不断创新,具体信息在去年当月底暂定。

EA各个方面,去年第上半年收入为2.74亿美元,工业产值升高43%,该季度月底活量持续下跌,为2200万,其主要因素在于魔兽复刻版产品的生命期因素。

官方表示,第二季度将有大量内容大受欢迎,计划在未来数周后会暂定愈来愈多关于“魔兽”手机游戏的各个方面传言,而《暗黑手机游戏:不朽》也将于去年6月底2日在全球年底开始运行,并同步登陆PC平台。另外,两款博得玩家关注的小游戏《暗黑手机游戏4》和《守望先导2》的开发实习也顺利进行,4月底26日还将会有《守望先导2》的对外测试。

King业务部门则继续一马当先,该季度盈余达到6.82亿美元,工业产值增长12%。旗下休闲手机游戏《甜食击垮传奇人物》(《Candy Crush》)的订位量工业产值增长两位数,连续第19个季度成为美国应用商店收入最高的小游戏。

简报以前还写到,微软买入动视EA的计划预料在2023年6月底30日以前完成,目前还即可等候监管部门的核准。

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